Photoshop CS initiation

Objectif :

Acquisition des principes de base du logiciel.
A l’issue du stage, le participant sera capable de réaliser un photomontage, de manier les plumes et de traiter la
colorimétrie d’une image…
Ce module est basé sur l’alternance entre des apports de connaissances progressifs et des exercices pratiques.

Niveau 1

Durée: 5 jours

PDF-GRAPHISMEProgramme :

Photoshop
Analyse et le repérage des types d’images.
Principes de la couleur : les profils et les sources
colorimétrique ; les conversions et les espaces de
travail ; les créations et corrections de couleurs
Les codages de l’image : les pixels et la résolution ;
le rééchantillonnage ; les poids de fichiers ; les
trames et linéatures
L’enregistrement des fichiers : les différents formats ;
les compatibilités ; les imports et les exports.
L’interface, principes de base
Les palettes ; les outils et menus
Cadrer, adapter la taille de l’image
Cadrage libre et cadrage fixe.
Modifier dimension et résolution d’une image.
Sélectionner une zone d’image
Outils

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de sélection : rectangle et ellipse, les lassos,
la baguette magique.
Additionner ou soustraire des sélections.
Mémoriser les sélections réalisées.
Les détourages simples
Avec les outils de sélection.
Avec la fonction «extraire».
Avec l’outil plume.
Les outils de peinture
Pinceaux, aérographe, gomme, crayon : leur paramétrage,
leur emploi graphique optimum.

Retoucher une image
Éliminer poussières, éléments indésirables.
Rajouter du fond, adoucir ou renforcer le piqué.
Utiliser les calques de réglage
et de montage
Création de calques et de groupes de calques, modification
des paramètres, différence entre calques
et couches.

formtation typographie paris

Formation Typographie – Orthotypographie

Objectif :

Reconnaissance des caractères, les grandes familles typographiques. Les critères de lisibilité et les règles typographiques.
Ce module permet d’acquérir les bases de la lettre, les classifications typographiques, les règles typographiques en
vigueur dans l’édition imprimée.
Règles grammaticales, orthographiques, conventions culturelles, règles esthétiques et historiques.
La relecture, les signes de correction, l’apprentissage de la codification des corrections dans les métiers de l’édition
seront abordés de manière concrète.
Le stagiaire sera capable de réaliser des mises en page qui respectent les « règles de l’art ».

Durée : 5 jours

PDF-GRAPHISMEProgramme :

Typographie
Histoire de la lettre et des signes
Les caractères et les mesures typographiques
L’enrichissement et les niveaux de lecture
Les alignements du texte
L’orthotypographie : Lire la suite

ecole graphisme paris 2017

Formation Web graphique

Objectif :

La création graphique sur le web recouvre aussi bien l’aspect technique du comment utiliser les outils de création
mais aussi ce qui est possible sur le web.
Être capable d’utiliser les

outils de création et de gestion graphique…

Durée : 5 jours

pdfProgramme :

Présentation et Tour d’Horizon Graphique
Les différents types de création graphiques de sites
Benchmark des bonnes pratiques
Comment aborder la réalisation d’une nouvelle
charte graphique ou reprendre en maintenance un
site
Les logiciels à notre disposition
Photoshop CS4
Présentation du logiciel
Retouche et montage photo
résolution et mode colorimétriques
les outils de sélections, l’outil Plume
les calques, les masques, les filtres
les scripts et traitements par lot, calques de réglages
et colorimétrie
formats d’enregistrement et d’exportation, objets
dynamiques
Travaux pratiques
Flash CS4
Introduction
Présentation du logiciel
Présentation des fonctions
Prise en main des différents outils : texte, dessin,
couleur
Image bitmap, vectorielle, son, Symbole et
occurrence
Concevoir des animations
Exporter des animations
Le lien URL
Les méthodes de compression de fichier
Intégrer une animation dans une page HTML
Travaux pratiques


Eligible au CPF avec le code 131876 en intégrant une préparation et un passage du CQP créatif multimédia
En savoir plus : http://www.cpformation.com/annuaire/cqp-creatif-multimedia-131876/

Formation veille sur Internet

Objectif :

Acquérir une méthodologie de recherche d’informations fiable et efficace
Identifier les ressources d’informations utiles pour ses recherches sur Internet
Maîtriser les outils de recherche et de veille offerts par le web classique et le web 2.0
Définir une stratégie de veille efficace et adaptée à ses besoins sur Internet
Développer des comportements de traqueur d’informations et de vigie.

Durée : 2 jours

pdfProgramme :

Méthodologie de recherche d’information
Les 7 étapes d’une recherche efficace
Définition de son besoin
Choix des outils adéquats
Evaluation des sources
Recherche avancée sur les outils de recherche
Les annuaires : généralistes, géographiques, thématiques
(Yahoo, Nomade)
Les moteurs de recherche (Google, AltaVista,
Alltheweb)
Les métamoteurs (MetaCrawler, Profusion, Eo,
Vivisimo, Kartoo)
L’apport des communautés : listes de diffusion,
newsgroups, lettres d’information, blogs, wikis, fils
RSS
Élaborer sa stratégie de veille sur Internet
Analyser les besoins en information de ses utilisateurs
et connaître les orientations stratégiques de
son organisation pour anticiper
Définir ses axes de veille et les cibles à
surveiller
Identifier les indicateurs et les signaux à surveiller
Élaborer sa stratégie de veille, sélectionner les
sources formelles et informelles et organiser son
travail sur internet
Valider les sources et les ressources cibles
Outils de veille sur Internet
Panorama des agents intelligents et des plateformes
de veille
Agents de recherche, agents de surveillance, de
résumé automatique, aspirateurs de site…
Les différentes fonctionnalités des outils de veille

Manipulation avancée d’outils et analyse des
résultats
Diffuser le résultat de sa veille
Initier une démarche de mutualisation des résultats
de veille
Les outils de partage et de diffusion de
l’information
Capitaliser la veille : vers les bases de
connaissances.


Eligible au CPF avec le code 131876 en intégrant une préparation et un passage du CQP créatif multimédia
En savoir plus : http://www.cpformation.com/annuaire/cqp-creatif-multimedia-131876/

Stratégie cross-média et nouveaux médias

Objectif :

Comprendre le rôle et la logique d’internet

Durée : 1 jour

pdfProgramme :

Internet :
L’apogée du marketing relationnel
Stratégie d’intégration des nouveaux médias
De la logique de notoriété-image à la logique de
ROI
Rôle d’Internet dans les dispositifs cross- média
Les interactions entre médias off et
médias on
Les passerelles entre médias traditionnels et Internet
( télévision, radio, affichage, presse, etc.)
Analyse de chacun des dispositifs
Démarrer une campagne sur le on et prolonger

Exemples de campagnes type Brandt
Démarrer une campagne sur le off et prolonger
sur Internet
Exemple de campagne type FNCPA

Flash : animation et intéractivité

Objectif :

Animation et interactivité.
Apprendre les fonctions de Flash pour évoluer ensuite vers les applications dynamiques.
Ce cours permet d’appréhender les fondements du langage de programmation de Flash.

Durée : 4 jours

pdfProgramme :

Les principes d’Action Script
Présentation et ergonomie du logiciel
Découvrir l’interface de Flash
La scène, les calques, le scénario, les images clés
Les symboles et occurrences, la navigation
Les outils, les panneaux, les bibliothèques
Dessin
Dessiner et peindre les objets
Utiliser des outils de dessin vectoriel
Utiliser les symboles et les occurrences
Créer un symbole : graphique, bouton, movie-clip.
Bouton : simple, rollover, animé, invisible. Movie-clip
Modifier les propriétés des occurrences : comportement,
couleur, rotation, inclinaison…
Créer des animations
Définir les dimensions et la vitesse d’une animation
Ajouter, supprimer des images
Créer une interpolation de mouvement
Créer des effets de rotation
Créer une interpolation de forme (morphing)
Organiser l’animation avec différentes scènes
Créer, modifier, effacer vos dessins
Importer des illustrations, les modifier
Convertir une image en vecteur
Masques et zones de couleurs
Générer des graphiques translucides
Superposer des objets
Transparence, couleurs, dégradés…
Créer des effets de texte
Mettre en forme le texte, vectorisation de
texte
Créer des textes variables, des textes animés
Personnaliser les polices
Intégrer des sons et des images

Importer un son, ajouter un calque de son
Affecter des sons aux images, à des boutons
Paramétrage du son, démarrage, contrôle, arrêt
Ajouter des actions de base
Créer une action simple à l’aide du panneau
Actions
Ajouter des actions aux images et à un bouton
Actions Go To, Stop et Play, Load Movie, GetUrl
Exporter une animation
Optimiser les temps de chargement et d’affichage
Vérifier l’affichage de l’animation
Intégration dans une page HTML
Programmer
Programmer en Action Script
La publication

Formation ergonomie web

Objectif :

Marketing et développement de la diffusion et de l’audience

Durée : 2 jours

pdfProgramme :

L’écran
Agencement : stratégie en Z,
lecture primaire et secondaire,
valeurs de positionnement, homogénéité
Graphisme : chromie, couleurs, codes,
connotations, choix, méthode, polices, icônes,
hiérarchisation
La conception de sites Web
Tenants et aboutissants
Définition de site : ciblage, analyse, architecture,
processus
Développement : cycles, équipes Tests : utilisabilité,
qualité
Mise en ligne : stratégie de lancement, vie du site
Navigation Web
Principes
Architecture
Homepage : poids, rôle, synthèse
Barre de navigation : caractéristiques,
différenciation, test
Liens : conception, typologies, positions
Titres : obligations
La page Web
Agencement : principes, cadres, longueur, navigation
interne
Graphisme : charte, css, lisibilité, images, formats,
palettes, image maps, animations, polices, listes
Contenu : présentation textuelle, spécificités
rédactionnelles
Les interfaces riches
Définition et principes
Les enjeux ergonomiques Internet :
nouveau média de création

Emotion / utilisabilité
Courants artistiques
Liens incontournables

Formation créer et animer un Blog

Objectif :

Cette formation vous permettra de mettre en place et d’animer votre blog d’entreprise
Maîtriser les principaux concepts techniques et les outils liés aux blogs
Créer, mettre en œuvre et animer un blog d’entreprise.

Durée : 2 jours

pdfProgramme :

Identifier les éléments-clés d’un blog
réussi
Différencier les blogs et les sites Web classiques
Adopter une stratégie marketing adaptée (cible,
objectif, ligne éditoriale, participation des visiteurs,
etc.). Concevoir un blog pour la communication
externe ou interne
S’imposer des règles de fonctionnement (fréquence
des mises à jour, réactivité, animation)
Définir une charte graphique
Choisir et maîtriser les technologies
Comprendre le fonctionnement technique d’un
blog (serveur, base de données, langage de scripts,
téléchargement)
L’utilité de connaître le langage HTML pour améliorer
son blog.
Connaître les outils Web ou communautaires en
ligne.
Utiliser un logiciel serveur ou un CMS pour créer
son blog.
Maîtriser les aspects juridiques et réglementaires
Définir une charte d’utilisation, modérer les
commentaires
Protéger le contenu de son blog par un copyright
Connaître et respecter le droit en matière de propriété
intellectuelle
Être conscient des responsabilités en tant que
«blogueur»
Respecter les règles en matière d’accessibilité
Adopter l’édition personnalisée et l’information
partagée
Optimiser l’information par la syndication de
contenu (flux RSS)

S’abonner grâce aux lecteurs de flux
Maîtriser le principe des trackbacks ou rétroliens
Insérer des liens permanents
Compléter et personnaliser son blog
Insérer des éléments multimédias et enrichir les
pages : animations, vidéos, sons…
Intervenir directement dans le code HTML
Connaître et envisager les autres modèles de blogs
(moblogs, photoblogs, vidéoblogs, etc.)
Référencer et rechercher des blogs
Le référencement de ses billets par tags dans des
annuaires ou moteurs spécialisés
Inscrire son blog dans des annuaires ou moteurs
de recherche.

after effect formation

Formation After effects – Motion graphic

Objectif :

Les principes de base pour une utilisation du logiciel dédiée au multimédia.
Cette formation After effects vous permettra de créer des animations et clips vidéo à destination du Web sans avoir à utiliser flash pour les concevoir.

Durée : 5 jours

PDF-GRAPHISMEProgramme :

L’interface et les bases de l’animation
Description de l’interface, les notions de «pointsclés
» et de «calques»
Introduction à l’animation
Préférences et modules de sortie
Points-clés et compositions
Déplacement dans la timeline, markers, assistants
de points clés standards, compositions gigognes,
fenêtre d’effet, pré-composition et redistribution
temporelle
Calques d’ajustement
Réglages de vélocité, notions d’interpolation
spat
Interpolations temporelles et spatiales,
déplacement et copie de points-clés
Les couches alpha : import d’éléments Photoshop,
export d’animations avec transparence
Masques et animations avancées
Masques, interpolation de masques, luma mattes
Transfer controls, techniques d’animation de texte
Dessin de trajectoire à main levée avec l’assistant
Motion Sketch
Effets de flou
Effets «channel»
Distortion standard
Contrôle de l’image
Incrustations standard
Perspective
Lens flare
Stylise
Ramps
Texte
Filtres temporels
Effets de transition

Introduction à la version professionnelle
Les assistants : motion tracker, motion stabilizer,
wiggler, smooher
Effets pros : incrustations, Time displacement Effets
spéciaux QuickTime sur MacOS ou Windows
Intégration des clips dans flash